Regla SRD 5.1 · p. 79
Uso de las puntuaciones de característica
Las seis características proporcionan una breve descripción de las capacidades físicas y mentales de una criatura:
- Fuerza, que mide el poderío físico.
- Destreza, que mide la agilidad.
- Constitución, que mide el aguante.
- Inteligencia, que mide la capacidad para razonar y la memoria.
- Sabiduría, que mide la percepción y la perspicacia.
- Carisma, que mide lo fuerte que es la personalidad.
¿Tu personaje es musculosa y perspicaz? ¿Brillante y carismática? ¿Ágil y resistente? Las puntuaciones de característica definen estas cualidades: los puntos fuertes y débiles de una criatura. Las tres tiradas principales del juego (la prueba de característica, la tirada de salvación y la tirada de ataque) se basan en las seis puntuaciones de característica. La regla básica que rige estas tiradas es la siguiente: tira 1d20, añade un modificador por característica derivado de una de las seis puntuaciones de característica y compara el total con un número objetivo.