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La Taberna de Eme
Mesa

Regla SRD 5.1 · p. 105

Combate bajo el agua

Sigilo de Combate bajo el agua

Cuando los aventureros persigan un sahuagin hasta su hogar submarino, luchen contra tiburones en un viejo pecio o se encuentren en una sala inundada dentro de una mazmorra, tendrán que luchar en un entorno desafiante. Los combates bajo el agua siguen las reglas siguientes. Las criaturas que carezcan de una velocidad nadando (ya sea natural o debido a la magia) tendrán desventaja en las tiradas de ataque al realizar ataques con armas cuerpo a cuerpo, excepto si usan dagas, espadas cortas, jabalinas, lanzas o tridentes. Todos los ataques con armas a distancia fallarán automáticamente si el objetivo se encuentra más allá del alcance normal del arma. Estas tiradas de ataque tendrán desventaja incluso dentro del alcance normal, a menos que el arma sea una ballesta, una red o un arma arrojadiza, como una jabalina (lo que incluye lanzas, tridentes o dardos). Las criaturas y los objetos completamente sumergidos bajo el agua tendrán resistencia al daño de fuego.