Regla SRD 5.1 · p. 102
Cobertura
Los árboles, los muros, las criaturas y otros obstáculos pueden proporcionar cobertura durante un combate y hacer que un objetivo sea más difícil de dañar. Este solo puede beneficiarse de la cobertura si el ataque o el efecto proceden del lado opuesto de la cobertura. Existen tres niveles de cobertura. Si un objetivo está detrás de varios obstáculos que le ofrecen cobertura, solo se aplica el nivel más alto (los niveles no se suman). Por ejemplo, si tu objetivo está tras una criatura, que le proporciona cobertura media, y el tronco de un árbol, que le proporciona cobertura tres cuartos, el objetivo disfrutará de cobertura tres cuartos. Un objetivo con cobertura media posee un bonificador de +2 a su CA y a sus tiradas de salvación de Destreza. Para tener cobertura media, el obstáculo debe tapar al menos la mitad del cuerpo del objetivo. Dicho obstáculo puede ser un muro bajo, un mueble grande, un tronco estrecho o una criatura, ya sea amiga o enemiga. Un objetivo con cobertura tres cuartos disfruta de un bonificador de +5 a su CA y a sus tiradas de salvación de Destreza. Para tener cobertura tres cuartos, el obstáculo debe cubrir aproximadamente tres cuartas partes del cuerpo. Ese obstáculo puede ser una verja levadiza, una aspillera o un tronco grueso. Una criatura que posea cobertura completa no puede ser el objetivo directo de un ataque ni de un conjuro, aunque algunos conjuros pueden alcanzarla por su área de efecto. Para disfrutar de cobertura completa, el obstáculo debe ocultar totalmente al objetivo.