Monstruo SRD 5.1 · p. 297 VD 6
Vrock
Grande infernal (demonio), caótico malvado
- CA
- 15 (armadura natural)
- PG
- 104 (11d10 + 44)
- Velocidad
- 12 m, volar 18 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 15 +2
- Con
- 18 +4
- Int
- 8 −1
- Sab
- 13 +1
- Car
- 8 −1
- Tiradas de salvación
- Des +5, Sab +4, Car +2
- Resistencia a daño
- frío, fuego, relámpago; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
- Inmunidad a daño
- veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 11
- Idiomas
- abisal, telepatía 36 m
- Desafío
- 6 (2300 PX)
Rasgos
Resistencia Mágica. El vrock tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El vrock realiza dos ataques: uno con su pico y otro con sus garras.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) de daño cortante.
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante.
Chillido aturdidor (1/día). El vrock emite un chillido horrible. Todas las criaturas que estén a 6 m o menos que puedan oírlo y no sean demonios deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o estarán aturdidas hasta el final del próximo turno del vrock.
Esporas (recarga 6). Una nube de esporas tóxicas de 4,5 m de radio emana del vrock. Las esporas se esparcen más allá de las esquinas. Todas las criaturas situadas en la zona deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o quedarán envenenadas. Un objetivo envenenado de esta manera recibirá 5 (1d10) de daño de veneno al principio de cada uno de sus turnos. Un objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. Verter un vial de agua bendita sobre el objetivo también termina el efecto.