Vrock
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 3 bloques idénticos, 4 reescritos, 1 que desaparecen y 1 nuevos.
Rasgos
Solo en SRD 5.2.1
Recuperación demoníaca. Si el vrock muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.
Resistencia Mágica. El vrock tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Resistencia mágica. El vrock tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El vrock realiza dos ataques: uno con su pico y otro con sus garras.
Ataque múltiple. El vrock realiza dos ataques de desgarrar.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) de daño cortante.
Solo en SRD 5.1
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante.
Desgarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de veneno.
Chillido aturdidor (1/día). El vrock emite un chillido horrible. Todas las criaturas que estén a 6 m o menos que puedan oírlo y no sean demonios deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o estarán aturdidas hasta el final del próximo turno del vrock.
Chillido aturdidor (1/día). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 m que se origina en el vrock (los demonios la superan automáticamente). Fallo: 10 (3d6) de daño de trueno y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el final del siguiente turno del vrock.
Esporas (recarga 6). Una nube de esporas tóxicas de 4,5 m de radio emana del vrock. Las esporas se esparcen más allá de las esquinas. Todas las criaturas situadas en la zona deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o quedarán envenenadas. Un objetivo envenenado de esta manera recibirá 5 (1d10) de daño de veneno al principio de cada uno de sus turnos. Un objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. Verter un vial de agua bendita sobre el objetivo también termina el efecto.
Esporas (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 m que se origina en el vrock. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado y repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, se librará del efecto. Mientras el objetivo esté envenenado, sufrirá 5 (1d10) de daño de veneno al principio de cada uno de sus turnos. Si se vacía un frasco de agua bendita sobre el objetivo, el efecto cesará.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.