Monstruo SRD 5.1 · p. 426 VD 2
Tigre dientes de sable
Grande bestia, sin alineamiento
- CA
- 12
- PG
- 52 (7d10 + 14)
- Velocidad
- 12 m
- Fue
- 18 +4
- Des
- 14 +2
- Con
- 15 +2
- Int
- 3 −4
- Sab
- 12 +1
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Percepción +3, Sigilo +6
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- —
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Abalanzarse. Si el tigre se mueve al menos 6 m en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 14 o será derribado. Si el objetivo está derribado, el tigre puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.
Olfato Agudo. El tigre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (1d10 + 5) de daño perforante.