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La Taberna de Eme
Mesa

Tigre dientes de sable

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 2 nuevos.

25 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Abalanzarse. Si el tigre se mueve al menos 6 m en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 14 o será derribado. Si el objetivo está derribado, el tigre puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.

Solo en SRD 5.1

Olfato Agudo. El tigre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

Saltar con carrera. Si se ha movido al menos 3 m justo antes, el tigre puede realizar un salto de longitud de hasta 7,5 m.

Acciones

Solo en SRD 5.2.1

Ataque múltiple. El tigre realiza dos ataques de desgarro.

Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.

Acciones adicionales

Solo en SRD 5.2.1

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (1d10 + 5) de daño perforante.

Huida veloz. El tigre realiza las acciones de destrabarse o esconderse.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.