Monstruo SRD 5.1 · p. 376 VD 11
Remorhaz
En inglés: Remorhaz
Enorme monstruosidad, sin alineamiento
- CA
- 17 (armadura natural)
- PG
- 195 (17d12 + 85)
- Velocidad
- 9 m, excavar 6 m
- Fue
- 24 +7
- Des
- 13 +1
- Con
- 21 +5
- Int
- 4 −3
- Sab
- 10 +0
- Car
- 5 −3
- Inmunidad a daño
- frío, fuego
- Sentidos
- sentir vibraciones 18 m, visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- —
- Desafío
- 11 (7200 PX)
Rasgos
Cuerpo Abrasador. Una criatura que toque al remorhaz o le impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 1,5 m o menos de él sufrirá 10 (3d6) de daño de fuego.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 40 (6d10 + 7) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de fuego. Si el objetivo es una criatura, quedará agarrada (CD 17 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado y el remorhaz no podrá morder a otro objetivo.
Engullir. El remorhaz hace un ataque de mordisco contra una criatura Mediana o más pequeña a la que esté agarrando. Si el ataque impacta, la criatura recibirá el daño del mordisco, será engullida y el agarre terminará. La criatura engullida estará apresada y cegada, tendrá cobertura completa contra los ataques y otros efectos fuera del remorhaz y recibirá 21 (6d6) de daño de ácido al principio de cada uno de los turnos del remorhaz. Si el remorhaz sufre 30 de daño o más en un solo turno por parte de una criatura que esté dentro de él, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 al final de ese turno o regurgitará a todas las criaturas engullidas, que caerán derribadas en un espacio a 3 m o menos del remorhaz. Si el remorhaz muere, una criatura engullida dejará de estar apresada por él y podrá gastar 4,5 m de movimiento para escapar del cadáver, del que saldrá derribada.