Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 421 VD 1/8

Rata gigante

Sigilo de Rata gigante

En inglés: Giant Rat

Pequeña bestia, sin alineamiento

CA
12
PG
7 (2d6)
Velocidad
9 m
Fue
7 −2
Des
15 +2
Con
11 +0
Int
2 −4
Sab
10 +0
Car
4 −3
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
—
Desafío
1/8 (25 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. La rata tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la rata se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Olfato Agudo. La rata tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Algunas ratas gigantes son portadoras de enfermedades terribles que transmiten mediante sus mordeduras. Las ratas gigantes enfermas tienen un valor de desafío de 1/8 (25 PX) y la siguiente acción en lugar de su ataque de mordisco normal.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 o contraerá una enfermedad. Hasta que esta enfermedad sea curada, el objetivo solo podrá recuperar puntos de golpe mediante la magia y sus puntos de golpe máximos se reducirán en 3 (1d6) cada 24 horas. La criatura morirá si la enfermedad reduce sus puntos de golpe máximos a 0.