Monstruo SRD 5.1 · p. 421 VD 1/8
Rata gigante
En inglés: Giant Rat
Pequeña bestia, sin alineamiento
- CA
- 12
- PG
- 7 (2d6)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 7 −2
- Des
- 15 +2
- Con
- 11 +0
- Int
- 2 −4
- Sab
- 10 +0
- Car
- 4 −3
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1/8 (25 PX)
Rasgos
Atacar en Manada. La rata tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la rata se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Olfato Agudo. La rata tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Algunas ratas gigantes son portadoras de enfermedades terribles que transmiten mediante sus mordeduras. Las ratas gigantes enfermas tienen un valor de desafío de 1/8 (25 PX) y la siguiente acción en lugar de su ataque de mordisco normal.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 o contraerá una enfermedad. Hasta que esta enfermedad sea curada, el objetivo solo podrá recuperar puntos de golpe mediante la magia y sus puntos de golpe máximos se reducirán en 3 (1d6) cada 24 horas. La criatura morirá si la enfermedad reduce sus puntos de golpe máximos a 0.