Monstruo SRD 5.1 · p. 418 VD 1/4
Pantera
Mediana bestia, sin alineamiento
- CA
- 12
- PG
- 13 (3d8)
- Velocidad
- 15 m, trepar 12 m
- Fue
- 14 +2
- Des
- 15 +2
- Con
- 10 +0
- Int
- 3 −4
- Sab
- 14 +2
- Car
- 7 −2
- Habilidades
- Percepción +4, Sigilo +6
- Sentidos
- Percepción pasiva 14
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1/4 (50 PX)
Rasgos
Abalanzarse. Si la pantera se mueve al menos 6 m en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 12 o será derribado. Si el objetivo está derribado, la pantera puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.
Olfato Agudo. La pantera tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.