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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 373 VD 5

Otyugh

Sigilo de Otyugh

Grande aberración, neutral

CA
14 (armadura natural)
PG
114 (12d10 + 48)
Velocidad
9 m
Fue
16 +3
Des
11 +0
Con
19 +4
Int
6 −2
Sab
13 +1
Car
6 −2
Tiradas de salvación
Con +7
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 11
Idiomas
otyugh
Desafío
5 (1800 PX)

Rasgos

Telepatía Limitada. El otyugh puede transmitir mágicamente mensajes e imágenes simples a cualquier criatura que esté a 36 m o menos de él y pueda entender al menos un idioma. Esta forma de telepatía no permite responder telepáticamente a su interlocutor.

Acciones

Ataque múltiple. El otyugh realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus tentáculos.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 para evitar contraer una enfermedad o quedará envenenada hasta que la enfermedad se cure. Cada 24 horas después, el objetivo deberá repetir la tirada de salvación, reduciendo sus puntos de golpe máximos en 5 (1d10) si la falla. Si la supera, se curará de la enfermedad. El objetivo morirá si la enfermedad reduce sus puntos de golpe máximos a 0. Esta reducción de los puntos de golpe máximos permanece hasta que la enfermedad sea curada.

Tentáculo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 4 (1d8) de daño perforante. Si el objetivo es Mediano o más pequeño, quedará agarrado (CD 13 para escapar) y apresado hasta que el agarre termine. El otyugh tiene dos tentáculos y cada uno puede agarrar a un objetivo.

Golpe con tentáculo. El otyugh golpea a las criaturas que tenga agarradas, ya sea contra el suelo o la una contra la otra. Cada una de las criaturas deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o recibirá 10 (2d6 + 3) de daño contundente y quedará aturdida hasta el final del siguiente turno del otyugh. Si la supera, recibirá la mitad del daño contundente y no quedará aturdida.