Otyugh
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 4 reescritos, 2 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Solo en SRD 5.1Telepatía Limitada. El otyugh puede transmitir mágicamente mensajes e imágenes simples a cualquier criatura que esté a 36 m o menos de él y pueda entender al menos un idioma. Esta forma de telepatía no permite responder telepáticamente a su interlocutor.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Ataque múltiple. El otyugh realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus tentáculos.
Ataque múltiple. El otyugh realiza un ataque de mordisco y dos con sus tentáculos.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 para evitar contraer una enfermedad o quedará envenenada hasta que la enfermedad se cure. Cada 24 horas después, el objetivo deberá repetir la tirada de salvación, reduciendo sus puntos de golpe máximos en 5 (1d10) si la falla. Si la supera, se curará de la enfermedad. El objetivo morirá si la enfermedad reduce sus puntos de golpe máximos a 0. Esta reducción de los puntos de golpe máximos permanece hasta que la enfermedad sea curada.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado. Siempre que el objetivo envenenado termine un descanso largo, sufrirá el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 15. Fallo: los puntos de golpe máximos del objetivo se reducirán en 5 (1d10) y no volverán a la normalidad hasta que deje de tener el estado de envenenado. Éxito: el estado de envenenado termina.
Tentáculo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente más 4 (1d8) de daño perforante. Si el objetivo es Mediano o más pequeño, quedará agarrado (CD 13 para escapar) y apresado hasta que el agarre termine. El otyugh tiene dos tentáculos y cada uno puede agarrar a un objetivo.
Tentáculo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 3 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por uno de los dos tentáculos.
Golpe con tentáculo. El otyugh golpea a las criaturas que tenga agarradas, ya sea contra el suelo o la una contra la otra. Cada una de las criaturas deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o recibirá 10 (2d6 + 3) de daño contundente y quedará aturdida hasta el final del siguiente turno del otyugh. Si la supera, recibirá la mitad del daño contundente y no quedará aturdida.
Golpe con tentáculo. Tirada de salvación de Constitución: CD 14, todas las criaturas agarradas por el otyugh. Fallo: 16 (3d8 + 3) de daño contundente y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el principio del siguiente turno del otyugh. Éxito: solo la mitad del daño.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.