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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 414 VD 1

Lobo terrible

Sigilo de Lobo terrible

Grande bestia, sin alineamiento

CA
14 (armadura natural)
PG
37 (5d10 + 10)
Velocidad
15 m
Fue
17 +3
Des
15 +2
Con
15 +2
Int
3 −4
Sab
12 +1
Car
7 −2
Habilidades
Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos
Percepción pasiva 13
Idiomas
—
Desafío
1 (200 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Oído y Olfato Agudos. El lobo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribada.