Monstruo SRD 5.1 · p. 414 VD 1
Lobo terrible
Grande bestia, sin alineamiento
- CA
- 14 (armadura natural)
- PG
- 37 (5d10 + 10)
- Velocidad
- 15 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 15 +2
- Con
- 15 +2
- Int
- 3 −4
- Sab
- 12 +1
- Car
- 7 −2
- Habilidades
- Percepción +3, Sigilo +4
- Sentidos
- Percepción pasiva 13
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1 (200 PX)
Rasgos
Atacar en Manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Oído y Olfato Agudos. El lobo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribada.