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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 411 VD 1/8

Halcón sangriento

Sigilo de Halcón sangriento

Pequeña bestia, sin alineamiento

CA
12
PG
7 (2d6)
Velocidad
3 m, volar 18 m
Fue
6 −2
Des
14 +2
Con
10 +0
Int
3 −4
Sab
14 +2
Car
5 −3
Habilidades
Percepción +4
Sentidos
Percepción pasiva 14
Idiomas
—
Desafío
1/8 (25 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El halcón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del halcón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Vista Aguda. El halcón tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.

Acciones

Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Los halcones sangrientos reciben este nombre tanto por sus plumas carmesíes como por su agresividad, pues atacan con temeridad a prácticamente cualquier otro animal, apuñalándolo con su afilado pico. Estas aves forman enormes bandadas, que aprovechan la superioridad numérica para abatir a sus presas.