Monstruo SRD 5.1 · p. 411 VD 1/8
Halcón sangriento
Pequeña bestia, sin alineamiento
- CA
- 12
- PG
- 7 (2d6)
- Velocidad
- 3 m, volar 18 m
- Fue
- 6 −2
- Des
- 14 +2
- Con
- 10 +0
- Int
- 3 −4
- Sab
- 14 +2
- Car
- 5 −3
- Habilidades
- Percepción +4
- Sentidos
- Percepción pasiva 14
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1/8 (25 PX)
Rasgos
Atacar en Manada. El halcón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del halcón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Vista Aguda. El halcón tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.
Acciones
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Los halcones sangrientos reciben este nombre tanto por sus plumas carmesíes como por su agresividad, pues atacan con temeridad a prácticamente cualquier otro animal, apuñalándolo con su afilado pico. Estas aves forman enormes bandadas, que aprovechan la superioridad numérica para abatir a sus presas.