Monstruo SRD 5.1 · p. 349 VD 1/4
Grimlock
Mediano humanoide (grimlock), neutral malvado
- CA
- 11
- PG
- 11 (2d8 + 2)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 16 +3
- Des
- 12 +1
- Con
- 12 +1
- Int
- 9 −1
- Sab
- 8 −1
- Car
- 6 −2
- Habilidades
- Atletismo +5, Percepción +3, Sigilo +3
- Inmunidad a estados
- cegado
- Sentidos
- visión ciega 9 m o 3 m si está ensordecido (ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 13
- Idiomas
- infracomún
- Desafío
- 1/4 (50 PX)
Rasgos
Camuflarse en la Piedra. El grimlock tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) realizadas para esconderse en terrenos rocosos.
Oído y Olfato Agudos. El grimlock tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Sentidos de Ciego. El grimlock perderá su visión ciega si está ensordecido y no puede usar el olfato.
Acciones
Garrote de hueso con pinchos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño perforante.