Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Grimlock

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 1 reescritos, 4 que desaparecen y 0 nuevos.

17 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Solo en SRD 5.1

Camuflarse en la Piedra. El grimlock tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) realizadas para esconderse en terrenos rocosos.

Solo en SRD 5.1

Oído y Olfato Agudos. El grimlock tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.

Solo en SRD 5.1

Sentidos de Ciego. El grimlock perderá su visión ciega si está ensordecido y no puede usar el olfato.

Solo en SRD 5.1

Acciones

Garrote de hueso con pinchos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño perforante.

Garrote óseo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño contundente más 2 (1d4) de daño psíquico.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.