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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 345 VD 1/2

Gnoll

Sigilo de Gnoll

En inglés: Gnoll

Mediano humanoide (gnoll), caótico malvado

CA
15 (armadura de pieles, escudo)
PG
22 (5d8)
Velocidad
9 m
Fue
14 +2
Des
12 +1
Con
11 +0
Int
6 −2
Sab
10 +0
Car
7 −2
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
gnoll
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Rabia. Si el gnoll reduce a 0 los puntos de golpe de una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo en su turno, puede utilizar una acción adicional para moverse hasta la mitad de su velocidad y realizar un ataque de mordisco.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.

Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante o 6 (1d8 + 2) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo.

Arco largo. Ataque con arma a distancia: +3 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.