Monstruo SRD 5.1 · p. 345 VD 1/2
Gnoll
En inglés: Gnoll
Mediano humanoide (gnoll), caótico malvado
- CA
- 15 (armadura de pieles, escudo)
- PG
- 22 (5d8)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 14 +2
- Des
- 12 +1
- Con
- 11 +0
- Int
- 6 −2
- Sab
- 10 +0
- Car
- 7 −2
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- gnoll
- Desafío
- 1/2 (100 PX)
Rasgos
Rabia. Si el gnoll reduce a 0 los puntos de golpe de una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo en su turno, puede utilizar una acción adicional para moverse hasta la mitad de su velocidad y realizar un ataque de mordisco.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.
Lanza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 a impactar, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante o 6 (1d8 + 2) de daño perforante si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo.
Arco largo. Ataque con arma a distancia: +3 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.