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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 291 VD 2

Gelatina ocre

Sigilo de Gelatina ocre

En inglés: Ochre Jelly

Grande cieno, sin alineamiento

CA
8
PG
45 (6d10 + 12)
Velocidad
3 m, trepar 3 m
Fue
15 +2
Des
6 −2
Con
14 +2
Int
2 −4
Sab
6 −2
Car
1 −5
Resistencia a daño
ácido
Inmunidad a daño
cortante, relámpago
Inmunidad a estados
asustado, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, hechizado
Sentidos
visión ciega 18 m (ciega más allá de este radio), Percepción pasiva 8
Idiomas
—
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Amorfa. La gelatina puede moverse a través de espacios de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse.

Trepar cual Arácnido. La gelatina puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos boca abajo sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Pseudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño contundente más 3 (1d6) de daño de ácido.

Reacciones

Dividirse. Cuando una gelatina Mediana o mayor que tenga al menos 10 puntos de golpe reciba daño cortante o de relámpago, se dividirá en dos nuevas gelatinas. Cada una de ellas tendrá la mitad de puntos de golpe que la gelatina original, redondeados hacia abajo. Las nuevas gelatinas serán una categoría de tamaño menor que la original.