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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 341 VD 2

Fuego fatuo

Sigilo de Fuego fatuo

En inglés: Will-o'-Wisp

Diminuto muerto viviente, caótico malvado

CA
19
PG
22 (9d4)
Velocidad
0 m, volar 15 m (levitar)
Fue
1 −5
Des
28 +9
Con
10 +0
Int
13 +1
Sab
14 +2
Car
11 +0
Resistencia a daño
ácido, frío, fuego, necrótico, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
relámpago, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 12
Idiomas
los idiomas que conocía en vida
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Devorar Vida. Como acción adicional, el fuego fatuo puede hacer objetivo a una criatura que pueda ver a 1,5 m o menos de él, que tenga 0 puntos de golpe y que siga viva. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 contra este efecto mágico o morirá. Si el objetivo muere, el fuego fatuo recupera 10 (3d6) puntos de golpe.

Efímero. El fuego fatuo no puede vestir o llevar nada.

Iluminación Variable. El fuego fatuo emite luz brillante en un radio de 1,5 a 6 m y luz tenue en un número adicional de metros igual al radio elegido. Puede alterar el radio como acción adicional.

Movimiento Incorpóreo. El fuego fatuo puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.

Acciones

Descarga. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 9 (2d8) de daño de relámpago.

Invisibilidad. El fuego fatuo y su luz se vuelven invisibles mágicamente hasta que ataque, utilice Devorar Vida o deje de concentrarse (como si se concentrara en un conjuro).