Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 326 VD 2

Fuego fatuo

Sigilo de Fuego fatuo

En inglés: Will-o'-Wisp

Diminuto muerto viviente, caótico malvado

CA
19
PG
27 (11d4)
Velocidad
1,5 m, volar 15 m (levitar)
Iniciativa
+9 (19)
Fue
1 −5
Des
28 +9
Con
10 +0
Int
13 +1
Sab
14 +2
Car
11 +0
Resistencia a daño
ácido, contundente, cortante, frío, fuego, necrótico, perforante
Inmunidad a daño
relámpago, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 12
Idiomas
común y otro cualquiera
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Rasgos

Efímero. El fuego fatuo no puede llevar puesto ni transportar nada.

Iluminación. El fuego fatuo emite luz brillante en un radio de 6 m y luz tenue 6 m más allá.

Movimiento incorpóreo. El fuego fatuo puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.

Acciones

Descarga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 11 (2d8 + 2) de daño de relámpago.

Acciones adicionales

Desvanecerse. El fuego fatuo y su luz tienen el estado de invisibles hasta que el fuego fatuo deje de concentrarse en este efecto, que terminará antes de tiempo inmediatamente después de que el fuego fatuo haga una tirada de ataque o use su acción de devorar vida.

Devorar vida. Tirada de salvación de Constitución: CD 10, una criatura viva que el fuego fatuo pueda ver a 1,5 m o menos y tenga 0 puntos de golpe. Fallo: el objetivo muere y el fuego fatuo recupera 10 (3d6) puntos de golpe.