Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 337 VD 1

Espectro

Sigilo de Espectro

En inglés: Specter

Mediano muerto viviente, caótico malvado

CA
12
PG
22 (5d8)
Velocidad
0 m, volar 15 m (levitar)
Fue
1 −5
Des
14 +2
Con
11 +0
Int
10 +0
Sab
10 +0
Car
11 +0
Resistencia a daño
ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidad a daño
necrótico, veneno
Inmunidad a estados
agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas
entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Desafío
1 (200 PX)

Rasgos

Movimiento Incorpóreo. El espectro puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.

Sensibilidad a la Luz Solar. Bajo la luz del sol, el espectro tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.

Acciones

Consumir vida. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 10 (3d6) de daño necrótico. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 o sus puntos de golpe máximos se reducirán en una cantidad igual al daño recibido. La reducción dura hasta que la criatura finalice un descanso largo. El objetivo muere si este efecto reduce sus puntos de golpe máximos a 0.