Monstruo SRD 5.1 · p. 337 VD 1
Espectro
En inglés: Specter
Mediano muerto viviente, caótico malvado
- CA
- 12
- PG
- 22 (5d8)
- Velocidad
- 0 m, volar 15 m (levitar)
- Fue
- 1 −5
- Des
- 14 +2
- Con
- 11 +0
- Int
- 10 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 11 +0
- Resistencia a daño
- ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
- Inmunidad a daño
- necrótico, veneno
- Inmunidad a estados
- agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
- Idiomas
- entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
- Desafío
- 1 (200 PX)
Rasgos
Movimiento Incorpóreo. El espectro puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Sensibilidad a la Luz Solar. Bajo la luz del sol, el espectro tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista.
Acciones
Consumir vida. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 10 (3d6) de daño necrótico. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 10 o sus puntos de golpe máximos se reducirán en una cantidad igual al daño recibido. La reducción dura hasta que la criatura finalice un descanso largo. El objetivo muere si este efecto reduce sus puntos de golpe máximos a 0.