Monstruo SRD 5.1 · p. 327 VD 6
Dragón de oropel joven
Grande dragón, caótico bueno
- CA
- 17 (armadura natural)
- PG
- 110 (13d10 + 39)
- Velocidad
- 12 m, excavar 6 m, volar 24 m
- Fue
- 19 +4
- Des
- 10 +0
- Con
- 17 +3
- Int
- 12 +1
- Sab
- 11 +0
- Car
- 15 +2
- Tiradas de salvación
- Des +3, Con +6, Sab +3, Car +5
- Habilidades
- Percepción +6, Persuasión +5, Sigilo +3
- Inmunidad a daño
- fuego
- Sentidos
- visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 16
- Idiomas
- común, dracónico
- Desafío
- 6 (2300 PX)
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques: uno de mordisco y dos con sus garras.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante.
Ataques de aliento (recarga 5–6). El dragón usa uno de los siguientes ataques de aliento:
Aliento de fuego. El dragón exhala fuego en una línea de 12 m de largo y 1,5 m de ancho. Todas las criaturas situadas en la línea deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 14; sufrirán 42 (12d6) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Aliento somnífero. El dragón exhala gas somnífero en un cono de 9 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o quedarán inconscientes durante 5 minutos. Este efecto finaliza para una criatura si recibe daño o si alguien usa una acción para despertarla.