Monstruo SRD 5.1 · p. 324 VD 10
Dragón de oro joven
Grande dragón, legal bueno
- CA
- 18 (armadura natural)
- PG
- 178 (17d10 + 85)
- Velocidad
- 12 m, nadar 12 m, volar 24 m
- Fue
- 23 +6
- Des
- 14 +2
- Con
- 21 +5
- Int
- 16 +3
- Sab
- 13 +1
- Car
- 20 +5
- Tiradas de salvación
- Des +6, Con +9, Sab +5, Car +9
- Habilidades
- Percepción +9, Perspicacia +5, Persuasión +9, Sigilo +6
- Inmunidad a daño
- fuego
- Sentidos
- visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 19
- Idiomas
- común, dracónico
- Desafío
- 10 (5900 PX)
Rasgos
Anfibio. El dragón puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques: uno de mordisco y dos con sus garras.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 13 (2d6 + 6) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 17 (2d10 + 6) de daño perforante.
Ataques de aliento (recarga 5–6). El dragón usa uno de los siguientes ataques de aliento:
Aliento de fuego. El dragón exhala fuego en un cono de 9 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 17; sufrirán 55 (10d10) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Aliento debilitador. El dragón exhala gas en un cono de 9 m. Todas las criaturas situadas en esa zona deberán superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 17 o tendrán desventaja en las tiradas de ataque basadas en la Fuerza, las pruebas de Fuerza y las tiradas de salvación de Fuerza durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.