Monstruo SRD 5.1 · p. 309 VD 6
Dragón blanco joven
En inglés: Young White Dragon
Grande dragón, caótico malvado
- CA
- 17 (armadura natural)
- PG
- 133 (14d10 + 56)
- Velocidad
- 12 m, excavar 6 m, nadar 12 m, volar 24 m
- Fue
- 18 +4
- Des
- 10 +0
- Con
- 18 +4
- Int
- 6 −2
- Sab
- 11 +0
- Car
- 12 +1
- Tiradas de salvación
- Des +3, Con +7, Sab +3, Car +4
- Habilidades
- Percepción +6, Sigilo +3
- Inmunidad a daño
- frío
- Sentidos
- visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 16
- Idiomas
- común, dracónico
- Desafío
- 6 (2300 PX)
Rasgos
Caminar por el Hielo. El dragón puede moverse y trepar por superficies heladas sin tener que hacer pruebas de característica. Además, desplazarse por terreno difícil compuesto de nieve o hielo no le cuesta movimiento adicional.
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques: uno de mordisco y dos con sus garras.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 3 m, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante más 4 (1d8) de daño de frío.
Aliento gélido (Recarga 5–6). El dragón exhala una ráfaga helada en un cono de 9 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 15; sufrirán 45 (10d8) de daño de frío si la fallan o la mitad del daño si la superan.