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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 299 VD 6

Dragón blanco joven

Sigilo de Dragón blanco joven

En inglés: Young White Dragon

Grande dragón (cromático), caótico malvado

CA
17
PG
123 (13d10 + 52)
Velocidad
12 m, excavar 6 m, nadar 12 m, volar 24 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
18 +4
Des
10 +0
Con
18 +4
Int
6 −2
Sab
11 +0
Car
12 +1
Tiradas de salvación
Des +3, Int +2, Sab +3
Habilidades
Percepción +6, Sigilo +3
Inmunidad a daño
frío
Sentidos
visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 16
Idiomas
común, dracónico
Desafío
6 (2300 PX; BC +3)

Rasgos

Caminar por el hielo. El dragón puede moverse y trepar por superficies heladas sin tener que hacer pruebas de característica. Además, desplazarse por terreno difícil compuesto de nieve o hielo no le cuesta movimiento adicional.

Acciones

Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro.

Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 m. Acierto: 9 (2d4 + 4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de frío.

Aliento gélido (recarga 5–6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en un cono de 9 m. Fallo: 40 (9d8) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.