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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 392 VD 1

Pulpo gigante

Sigilo de Pulpo gigante

Grande bestia, sin alineamiento

CA
11
PG
45 (7d10 + 7)
Velocidad
3 m, nadar 18 m
Iniciativa
+1 (11)
Fue
17 +3
Des
13 +1
Con
13 +1
Int
5 −3
Sab
10 +0
Car
4 −3
Habilidades
Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14
Idiomas
ninguno
Desafío
1 (200 PX; BC +2)

Rasgos

Respirar en el agua. El pulpo solo puede respirar bajo el agua. Puede aguantar la respiración durante 1 hora fuera del agua.

Acciones

Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por los ocho tentáculos. Mientras esté agarrada, tendrá el estado de apresada.

Reacciones

Nube de tinta (1/día). Detonante: el pulpo recibe daño mientras está bajo el agua. Respuesta: el pulpo suelta tinta que llena un cubo de 3 m de lado centrado en él y se mueve hasta su velocidad nadando. El cubo está muy oscuro durante 1 minuto o hasta que una corriente fuerte o un efecto similar disperse la tinta.