Monstruo SRD 5.2.1 · p. 392 VD 1
Pulpo gigante
Grande bestia, sin alineamiento
- CA
- 11
- PG
- 45 (7d10 + 7)
- Velocidad
- 3 m, nadar 18 m
- Iniciativa
- +1 (11)
- Fue
- 17 +3
- Des
- 13 +1
- Con
- 13 +1
- Int
- 5 −3
- Sab
- 10 +0
- Car
- 4 −3
- Habilidades
- Percepción +4, Sigilo +5
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14
- Idiomas
- ninguno
- Desafío
- 1 (200 PX; BC +2)
Rasgos
Respirar en el agua. El pulpo solo puede respirar bajo el agua. Puede aguantar la respiración durante 1 hora fuera del agua.
Acciones
Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 3 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 13 para escapar) por los ocho tentáculos. Mientras esté agarrada, tendrá el estado de apresada.
Reacciones
Nube de tinta (1/día). Detonante: el pulpo recibe daño mientras está bajo el agua. Respuesta: el pulpo suelta tinta que llena un cubo de 3 m de lado centrado en él y se mueve hasta su velocidad nadando. El cubo está muy oscuro durante 1 minuto o hasta que una corriente fuerte o un efecto similar disperse la tinta.