Monstruo SRD 5.2.1 · p. 338 VD 4
Hombre jabalí
Mediana o Pequeña monstruosidad (licántropo), neutral malvada
- CA
- 15
- PG
- 97 (15d8 + 30)
- Velocidad
- 9 m, 12 m (solo en forma de jabalí)
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 17 +3
- Des
- 10 +0
- Con
- 15 +2
- Int
- 10 +0
- Sab
- 11 +0
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Percepción +2
- Sentidos
- Percepción pasiva 12
- Idiomas
- común (no puede hablar en forma de jabalí)
- Equipo
- jabalinas (6)
- Desafío
- 4 (1100 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El hombre jabalí realiza dos ataques con sus colmillos o sus jabalinas en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.
Colmillos (solo en forma de jabalí o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña y el hombre jabalí recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 7 (2d6) de daño perforante adicional y tendrá el estado de derribada.
Mordisco (solo en forma de jabalí o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre jabalí controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre jabalí durante 24 horas.
Jabalina (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 1,5 m o 9/36 m a distancia. Acierto: 13 (3d6 + 3) de daño perforante.
Acciones adicionales
Cambio de forma. El hombre jabalí adopta la forma de un híbrido de jabalí-humanoide Mediano o de un jabalí Pequeño, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.