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La Taberna de Eme
Mesa

Hombre jabalí

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 3 reescritos, 4 que desaparecen y 3 nuevos.

9 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Solo en SRD 5.1

Cambiaformas. El hombre jabalí puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-jabalí o en un jabalí, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por la CA, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.

Solo en SRD 5.1

Carga (solo en forma de jabalí o híbrida). Si el hombre jabalí se mueve al menos 4,5 m en línea recta hacia un objetivo y luego le impacta con su ataque de colmillos durante el mismo turno, el objetivo recibe 7 (2d6) de daño cortante adicional. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribada.

Solo en SRD 5.1

Incansable (se recarga tras un descanso corto o largo). Si el hombre jabalí recibe 14 de daño o menos y eso reduciría sus puntos de golpe a 0, en lugar de eso, se quedará a 1 punto de golpe.

Solo en SRD 5.1

Acciones

Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida). El hombre jabalí realiza dos ataques. Solo uno de ellos puede ser con los colmillos.

Ataque múltiple. El hombre jabalí realiza dos ataques con sus colmillos o sus jabalinas en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.

Colmillos (solo en forma de jabalí o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 12 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres jabalí.

Colmillos (solo en forma de jabalí o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña y el hombre jabalí recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 7 (2d6) de daño perforante adicional y tendrá el estado de derribada.

Solo en SRD 5.2.1

Mordisco (solo en forma de jabalí o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre jabalí controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre jabalí durante 24 horas.

Maza a dos manos (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente.

Jabalina (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 1,5 m o 9/36 m a distancia. Acierto: 13 (3d6 + 3) de daño perforante.

Acciones adicionales

Solo en SRD 5.2.1

Solo en SRD 5.2.1

Cambio de forma. El hombre jabalí adopta la forma de un híbrido de jabalí-humanoide Mediano o de un jabalí Pequeño, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.