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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 327 VD 2

Ghast

Sigilo de Ghast

Mediano muerto viviente, caótico malvado

CA
13
PG
36 (8d8)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
16 +3
Des
17 +3
Con
10 +0
Int
11 +0
Sab
10 +0
Car
8 −1
Tiradas de salvación
Sab +2
Resistencia a daño
necrótico
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
cansancio, envenenado, hechizado
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas
común
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Rasgos

Hedor. Tirada de salvación de Constitución: CD 10, cualquier criatura que empiece su turno en una emanación de 1,5 m que se origina en el ghast. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno. Éxito: el objetivo será inmune al hedor de este ghast durante 24 horas.

Acciones

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura que no sea un muerto viviente, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 10. Fallo: el objetivo tendrá el estado de paralizado hasta el final de su siguiente turno.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 9 (2d8) de daño necrótico.