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La Taberna de Eme
Mesa

Objeto mágico SRD 5.1 · p. 265 poco común

Túnica de objetos útiles

Sigilo de Túnica de objetos útiles

Esta túnica está cubierta de parches de tela de diversas formas y colores. Mientras la lleves puesta, podrás utilizar una acción para quitar uno de los parches y hacer que se convierta en el objeto o criatura que representa. En cuanto hayas quitado el último parche, la túnica se volverá una prenda normal y corriente.

La túnica tiene dos de cada uno de los siguientes parches: • Daga. • Linterna de ojo de buey (llena y encendida). • Espejo de acero. • Vara de 3 m. • Cuerda de cáñamo (15 m, enrollada). • Saco.

Además, la túnica tiene otros 4d4 parches. Tu GM elige los parches o los determina al azar.

d100 Parche

01–08 Bolsa con 100 po

09–15 Cofre de plata (30 cm de largo, 15 cm de

ancho y de alto) con un valor de 500 po

16–22 Puerta de hierro (hasta 3 m de ancho y 3

de alto, atrancada por el lado que elijas), que

puedes colocar en una abertura que esté a tu

alcance. Se adecuará al tamaño de la abertura

y se instalará y afianzará ella sola

23–30 10 gemas con un valor de 100 po cada una

31–44 Escalera de madera (7,2 m de largo)

45–51 Un caballo de monta con alforjas

52–59 Pozo (un cubo de 3 m de lado), que puedes

colocar en el suelo a 3 m o menos de ti

60–68 4 pociones de curación

69–75 Bote de remos (3,6 m de largo)

76–83 Pergamino con un conjuro de nivel 1 a 3

84–90 2 mastines

91–96 Ventana (60 cm por 1,2 m, con una

profundidad de hasta 60 cm), que puedes

colocar en una superficie vertical que esté

a tu alcance

97–00 Ariete portátil