Objeto mágico SRD 5.1 · p. 264 muy raro
Túnica de colores hipnóticos
Esta túnica tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras la lleves puesta, podrás utilizar una acción y emplear 1 carga para hacer que la prenda muestre un patrón cambiante de tonos y formas deslumbrantes hasta el final de tu siguiente turno. Durante este tiempo, la túnica emite luz brillante en un radio de 9 m y luz tenue 9 m más allá. Las criaturas que puedan verte tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra ti. Además, cualquier criatura que esté bajo la luz brillante y pueda verte cuando el poder de la túnica esté activo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o quedará aturdida hasta que termine el efecto.