Objeto mágico SRD 5.1 · p. 247 legendario
Esfera de aniquilación
En inglés: Sphere of Annihilation
Esta esfera negra de 60 cm de diámetro es un agujero en el multiverso que levita en el espacio y que permanece estabilizado gracias a un campo mágico que lo rodea.
La esfera aniquila toda la materia que atraviesa y que la atraviesa. La única excepción son los artefactos, que la atravesarán intactos salvo que sean susceptibles al daño de una esfera de aniquilación. Cualquier otra cosa que toque la esfera sin ser completamente absorbida y destruida por ella sufrirá 4d10 de daño de fuerza.
La esfera permanece inmóvil hasta que alguien la controla. Si estás a 18 m o menos de una esfera no controlada, podrás utilizar una acción para realizar una prueba de Inteligencia (Conocimiento Arcano) con CD 25. Si la superas, la esfera levitará en la dirección que elijas hasta un número de metros máximo igual a 1,5 × tu modificador por Inteligencia (como mínimo 1,5 m). Si la fallas, la esfera se moverá 3 m hacia ti. Si la esfera entra en el espacio de una criatura, esta deberá superar una tirada de salvación de Destreza con CD 13 o la esfera la tocará y le infligirá 4d10 de daño de fuerza.
Si tratas de controlar una esfera que se encuentre bajo el control de otra criatura, deberás realizar una prueba de Inteligencia (Conocimiento Arcano) contra la Inteligencia (Conocimiento Arcano) de la otra criatura. El vencedor se hará con el control de la esfera y podrá hacerla levitar de la manera normal.
Si la esfera entra en contacto con un portal interplanar, como el que crea un conjuro portal, o un espacio extradimensional, como el que contiene un agujero portátil, tu GM determinará al azar lo que ocurrirá usando la siguiente tabla.
d100 Resultado
01–50 La esfera se destruye.
51–85 La esfera atraviesa el portal o entra en el
espacio extradimensional.
86–00 Una grieta en el espacio envía a todas las
criaturas y objetos que se encuentren a 54 m
o menos de la esfera, incluida la esfera,
a un plano de existencia aleatorio.