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La Taberna de Eme
Mesa

Esfera de aniquilación

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 4 reescritos, 8 que desaparecen y 2 nuevos.

7 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
legendario
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
legendario

Solo en SRD 5.2.1

Objeto maravilloso, legendario

Esta esfera negra de 60 cm de diámetro es un agujero en el multiverso que levita en el espacio y que permanece estabilizado gracias a un campo mágico que lo rodea.

Esta esfera negra de 60 cm de diámetro es un agujero en el multiverso que levita en el espacio y que permanece estabilizado gracias a un campo mágico que lo rodea.

Solo en SRD 5.2.1

La esfera aniquila toda la materia que atraviesa y que la atraviesa. La única excepción son los artefactos, que la atravesarán intactos salvo que sean susceptibles al daño de una esfera de aniquilación.

La esfera aniquila toda la materia que atraviesa y que la atraviesa. La única excepción son los artefactos, que la atravesarán intactos salvo que sean susceptibles al daño de una esfera de aniquilación. Cualquier otra cosa que toque la esfera sin ser completamente absorbida y destruida por ella sufrirá 4d10 de daño de fuerza.

Cualquier otra cosa que toque la esfera sin ser completamente absorbida y aniquilada por ella sufrirá 8d10 de daño de fuerza.

La esfera permanece inmóvil hasta que alguien la controla. Si estás a 18 m o menos de una esfera no controlada, podrás utilizar una acción para realizar una prueba de Inteligencia (Conocimiento Arcano) con CD 25. Si la superas, la esfera levitará en la dirección que elijas hasta un número de metros máximo igual a 1,5 × tu modificador por Inteligencia (como mínimo 1,5 m). Si la fallas, la esfera se moverá 3 m hacia ti. Si la esfera entra en el espacio de una criatura, esta deberá superar una tirada de salvación de Destreza con CD 13 o la esfera la tocará y le infligirá 4d10 de daño de fuerza.

Controlar la esfera. Una esfera de aniquilación permanece inmóvil hasta que alguien tome el control sobre ella. Si estás a 18 m o menos de una esfera, podrás utilizar una acción de magia para realizar una prueba de Inteligencia (­Conocimiento arcano) con CD 25. Si la superas, controlarás la ­esfera hasta el principio de tu siguiente turno, y si estaba bajo el control de otra criatura, esa criatura dejará de controlarla. Si fallas la prueba, la esfera se moverá 3 m hacia ti en línea recta.

Si tratas de controlar una esfera que se encuentre bajo el control de otra criatura, deberás realizar una prueba de Inteligencia (Conocimiento Arcano) contra la Inteligencia (Conocimiento Arcano) de la otra criatura. El vencedor se hará con el control de la esfera y podrá hacerla levitar de la manera normal.

Mientras controles la esfera, puedes emplear una acción adicional para hacer que se mueva en la dirección que elijas hasta una cantidad de metros igual a 1,5 × tu modificador por Inteligencia (como mínimo 1,5 m). Si la esfera entra en el espacio de una criatura, esta deberá superar una tirada de salvación de Destreza con CD 19 o la esfera la tocará y le infligirá 8d10 de daño de fuerza. Una criatura cuyos puntos de golpe se reduzcan a 0 por este daño será aniquilada, dejando atrás únicamente sus ­posesiones.

Si la esfera entra en contacto con un portal interplanar, como el que crea un conjuro portal, o un espacio extradimensional, como el que contiene un agujero portátil, tu GM determinará al azar lo que ocurrirá usando la siguiente tabla.

Interacciones de la esfera. Si la esfera entra en contacto con un portal interplanar, como el que crea un conjuro portal, o un espacio extradimensional, como el que contiene un agujero portátil, tu GM ­determinará al azar lo que ocurrirá usando la siguiente tabla.

d100 Resultado

Solo en SRD 5.1

01–50 La esfera se destruye.

Solo en SRD 5.1

51–85 La esfera atraviesa el portal o entra en el

Solo en SRD 5.1

espacio extradimensional.

Solo en SRD 5.1

86–00 Una grieta en el espacio envía a todas las

Solo en SRD 5.1

criaturas y objetos que se encuentren a 54 m

Solo en SRD 5.1

o menos de la esfera, incluida la esfera,

Solo en SRD 5.1

a un plano de existencia aleatorio.

Solo en SRD 5.1

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.