Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Objeto mágico SRD 5.1 · p. 240 muy raro

Botella de ifrit

Sigilo de Botella de ifrit

Esta botella de latón pintado pesa 0,5 kg. Cuando uses una acción para quitar el tapón, una nube de humo denso saldrá de la botella. Al final de tu turno, el humo desaparece con un fogonazo inofensivo y un ifrit se manifestará en un espacio sin ocupar a 9 m o menos de ti.

La primera vez que se abra la botella, tu GM tirará para determina lo que ocurre.

d100 Efecto

01–10 El ifrit te ataca. Tras luchar durante 5 asaltos, el

ifrit desaparecerá y la botella perderá su magia.

11–90 El ifrit te sirve durante 1 hora y hace lo que le

ordenes. A continuación, regresará a la botella

y un nuevo tapón le impedirá salir. El tapón no se

puede quitar durante 24 horas. Las dos siguientes

veces que se abra la botella, ocurrirá el mismo

efecto. Si la botella se abre una cuarta vez, el ifrit

se escapará y desaparecerá, y la botella perderá

su magia.

91–00 El ifrit puede lanzar el conjuro deseo tres veces

para ti. Desaparecerá cuando conceda el último

deseo o después de 1 hora y la botella perderá

su magia.