Objeto mágico SRD 5.1 · p. 226 raro
Anillo de influencia animal
Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo lleves puesto, podrás utilizar una acción para gastar 1 de sus cargas en lanzar uno de los siguientes conjuros: • Encantar animal (CD de salvación 13). • Hablar con los animales.
• Terror (CD de salvación 13), que solo puede hacer objetivo a bestias que tengan una Inteligencia de 3 o menos.