Anillo de influencia animal
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 0 que desaparecen y 2 nuevos.
- Tipo
- Anillo
- Rareza
- raro
- Tipo
- Anillo
- Rareza
- raro
Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo lleves puesto, podrás utilizar una acción para gastar 1 de sus cargas en lanzar uno de los siguientes conjuros: • Encantar animal (CD de salvación 13). • Hablar con los animales.
Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lo lleves puesto, puedes gastar 1 carga para lanzar uno de los siguientes conjuros (CD de salvación 13) desde él:
Solo en SRD 5.2.1
Tienes una velocidad nadando de 12 m mientras lleves puesto este anillo.
Solo en SRD 5.2.1
Anillo, raro
• Terror (CD de salvación 13), que solo puede hacer objetivo a bestias que tengan una Inteligencia de 3 o menos.
• Encantar animal • Hablar con los animales • Terror (solo afecta a bestias)
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.