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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 425 VD 1/2

Tiburón de arrecife

Sigilo de Tiburón de arrecife

Mediana bestia, sin alineamiento

CA
12 (armadura natural)
PG
22 (4d8 + 4)
Velocidad
0 m, nadar 12 m
Fue
14 +2
Des
13 +1
Con
13 +1
Int
1 −5
Sab
10 +0
Car
4 −3
Habilidades
Percepción +2
Sentidos
visión ciega 9 m, Percepción pasiva 12
Idiomas
—
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Respirar en el Agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Los tiburones de arrecife son más pequeños que los tiburones gigantes y cazadores. Habitan en aguas poco profundas y suelen cazar en grupos pequeños. Un espécimen adulto mide entre 1,8 y 3 m de largo.