Monstruo SRD 5.1 · p. 425 VD 1/2
Tiburón de arrecife
Mediana bestia, sin alineamiento
- CA
- 12 (armadura natural)
- PG
- 22 (4d8 + 4)
- Velocidad
- 0 m, nadar 12 m
- Fue
- 14 +2
- Des
- 13 +1
- Con
- 13 +1
- Int
- 1 −5
- Sab
- 10 +0
- Car
- 4 −3
- Habilidades
- Percepción +2
- Sentidos
- visión ciega 9 m, Percepción pasiva 12
- Idiomas
- —
- Desafío
- 1/2 (100 PX)
Rasgos
Atacar en Manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Respirar en el Agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Los tiburones de arrecife son más pequeños que los tiburones gigantes y cazadores. Habitan en aguas poco profundas y suelen cazar en grupos pequeños. Un espécimen adulto mide entre 1,8 y 3 m de largo.