Tiburón de arrecife
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 3 bloques idénticos, 2 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Atacar en Manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Atacar en manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Respirar en el Agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Respirar en el agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Los tiburones de arrecife son más pequeños que los tiburones gigantes y cazadores. Habitan en aguas poco profundas y suelen cazar en grupos pequeños. Un espécimen adulto mide entre 1,8 y 3 m de largo.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (2d4 + 2) de daño perforante.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.