Monstruo SRD 5.1 · p. 430 VD 1/2
Batidor
Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento
- CA
- 13 (armadura de cuero)
- PG
- 16 (3d8 + 3)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 11 +0
- Des
- 14 +2
- Con
- 12 +1
- Int
- 11 +0
- Sab
- 13 +1
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Naturaleza +4, Percepción +5, Sigilo +6, Supervivencia +5
- Sentidos
- Percepción pasiva 15
- Idiomas
- uno cualquiera (normalmente común)
- Desafío
- 1/2 (100 PX)
Rasgos
Oído y Vista Agudos. El batidor tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o de la vista.
Acciones
Ataque múltiple. El batidor realiza dos ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Arco largo. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Los son cazadores y rastreadores batidores avezados que ofrecen sus servicios a quien esté dispuesto a pagarlos. La mayoría cazan animales salvajes, pero unos pocos trabajan como cazarrecompensas, guías o desempeñando labores de reconocimiento para ejércitos.