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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 430 VD 1/2

Batidor

Sigilo de Batidor

Mediano humanoide (cualquier raza), cualquier alineamiento

CA
13 (armadura de cuero)
PG
16 (3d8 + 3)
Velocidad
9 m
Fue
11 +0
Des
14 +2
Con
12 +1
Int
11 +0
Sab
13 +1
Car
11 +0
Habilidades
Naturaleza +4, Percepción +5, Sigilo +6, Supervivencia +5
Sentidos
Percepción pasiva 15
Idiomas
uno cualquiera (normalmente común)
Desafío
1/2 (100 PX)

Rasgos

Oído y Vista Agudos. El batidor tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o de la vista.

Acciones

Ataque múltiple. El batidor realiza dos ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.

Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

Arco largo. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante. Los son cazadores y rastreadores batidores avezados que ofrecen sus servicios a quien esté dispuesto a pagarlos. La mayoría cazan animales salvajes, pero unos pocos trabajan como cazarrecompensas, guías o desempeñando labores de reconocimiento para ejércitos.