Monstruo SRD 5.2.1 · p. 375 VD 5
Xorn
Mediano elemental, neutral
- CA
- 19
- PG
- 84 (8d8 + 48)
- Velocidad
- 6 m, excavar 6 m
- Iniciativa
- +0 (10)
- Fue
- 17 +3
- Des
- 10 +0
- Con
- 22 +6
- Int
- 11 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 11 +0
- Habilidades
- Percepción +6, Sigilo +6
- Inmunidad a daño
- veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado, paralizado, petrificado
- Sentidos
- sentir vibraciones 18 m, visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 16
- Idiomas
- primordial (terrano)
- Desafío
- 5 (1800 PX; BC +3)
Rasgos
Deslizarse por la tierra. El xorn puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.
Sentir tesoros. El xorn puede localizar la ubicación de metales preciosos y piedras a 18 m o menos de él.
Acciones
Ataque múltiple. El xorn realiza un ataque de mordisco y tres con sus garras.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño perforante.
Acciones adicionales
Carga. El xorn se mueve hasta su velocidad o hasta su velocidad excavando en línea recta hacia un enemigo que pueda sentir.