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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 375 VD 5

Xorn

Sigilo de Xorn

Mediano elemental, neutral

CA
19
PG
84 (8d8 + 48)
Velocidad
6 m, excavar 6 m
Iniciativa
+0 (10)
Fue
17 +3
Des
10 +0
Con
22 +6
Int
11 +0
Sab
10 +0
Car
11 +0
Habilidades
Percepción +6, Sigilo +6
Inmunidad a daño
veneno
Inmunidad a estados
envenenado, paralizado, petrificado
Sentidos
sentir vibraciones 18 m, visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 16
Idiomas
primordial (terrano)
Desafío
5 (1800 PX; BC +3)

Rasgos

Deslizarse por la tierra. El xorn puede excavar a través de la tierra y la piedra que no sean mágicas ni estén trabajadas. Al hacer esto, no desplaza ni perturba la materia a través de la que se mueve.

Sentir tesoros. El xorn puede localizar la ubicación de metales preciosos y piedras a 18 m o menos de él.

Acciones

Ataque múltiple. El xorn realiza un ataque de mordisco y tres con sus garras.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño cortante.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 17 (4d6 + 3) de daño perforante.

Acciones adicionales

Carga. El xorn se mueve hasta su velocidad o hasta su velocidad excavando en línea recta hacia un enemigo que pueda sentir.