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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 353 VD 1/2

Monstruo corrosivo

Sigilo de Monstruo corrosivo

Mediana monstruosidad, sin alineamiento

CA
14
PG
33 (6d8 + 6)
Velocidad
12 m
Iniciativa
+1 (11)
Fue
13 +1
Des
12 +1
Con
13 +1
Int
2 −4
Sab
13 +1
Car
6 −2
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11
Idiomas
ninguno
Desafío
1/2 (100 PX; BC +2)

Rasgos

Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 m o menos de él.

Acciones

Ataque múltiple. El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.

Antenas. El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1,5 m o menos de él. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, la criatura con el objeto. Fallo: el objeto tendrá un penalizador de −1 a las tiradas de ataque (arma) o a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a −5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre el arma o la armadura.

Destruir metal. El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1,5 m o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto.

Reacciones

Antenas reflexivas. Detonante: una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo. Respuesta: el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.