Monstruo SRD 5.2.1 · p. 353 VD 1/2
Monstruo corrosivo
Mediana monstruosidad, sin alineamiento
- CA
- 14
- PG
- 33 (6d8 + 6)
- Velocidad
- 12 m
- Iniciativa
- +1 (11)
- Fue
- 13 +1
- Des
- 12 +1
- Con
- 13 +1
- Int
- 2 −4
- Sab
- 13 +1
- Car
- 6 −2
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11
- Idiomas
- ninguno
- Desafío
- 1/2 (100 PX; BC +2)
Rasgos
Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 m o menos de él.
Acciones
Ataque múltiple. El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Antenas. El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1,5 m o menos de él. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, la criatura con el objeto. Fallo: el objeto tendrá un penalizador de −1 a las tiradas de ataque (arma) o a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a −5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre el arma o la armadura.
Destruir metal. El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1,5 m o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto.
Reacciones
Antenas reflexivas. Detonante: una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo. Respuesta: el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.