Monstruo SRD 5.2.1 · p. 346 VD 6
Mago
En inglés: Mage
Mediano o Pequeño humanoide (mago), neutral
- CA
- 15
- PG
- 81 (18d8)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 9 −1
- Des
- 14 +2
- Con
- 11 +0
- Int
- 17 +3
- Sab
- 12 +1
- Car
- 11 +0
- Tiradas de salvación
- Int +6, Sab +4
- Habilidades
- Conocimiento arcano +6, Historia +6, Percepción +4
- Sentidos
- Percepción pasiva 14
- Idiomas
- común y otros tres idiomas
- Equipo
- varita
- Desafío
- 6 (2300 PX; BC +3)
Acciones
Ataque múltiple. El mago realiza tres ataques con su estallido arcano.
Estallido arcano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1,5 m o 36 m a distancia. Acierto: 16 (3d8 + 3) de daño de fuerza.
Lanzamiento de conjuros. El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14): A voluntad: armadura de mago (incluido en la CA), detectar magia, luz, mano de mago, prestidigitación 2/día cada uno: bola de fuego (versión de nivel 4), invisibilidad 1/día cada uno: cono de frío, volar
Acciones adicionales
Paso brumoso (3/día). El mago lanza paso brumoso usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.
Reacciones
Magia protectora (3/día). El mago lanza contrahechizo o escudo en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.