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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 346 VD 6

Mago

Sigilo de Mago

En inglés: Mage

Mediano o Pequeño humanoide (mago), neutral

CA
15
PG
81 (18d8)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
9 −1
Des
14 +2
Con
11 +0
Int
17 +3
Sab
12 +1
Car
11 +0
Tiradas de salvación
Int +6, Sab +4
Habilidades
Conocimiento arcano +6, Historia +6, Percepción +4
Sentidos
Percepción pasiva 14
Idiomas
común y otros tres idiomas
Equipo
varita
Desafío
6 (2300 PX; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. El mago realiza tres ataques con su estallido arcano.

Estallido arcano. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +6, alcance 1,5 m o 36 m a distancia. Acierto: 16 (3d8 + 3) de daño de fuerza.

Lanzamiento de conjuros. El mago lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14): A voluntad: armadura de mago (incluido en la CA), detectar magia, luz, mano de mago, prestidigitación 2/día cada uno: bola de fuego (versión de nivel 4), invisibilidad 1/día cada uno: cono de frío, volar

Acciones adicionales

Paso brumoso (3/día). El mago lanza paso brumoso usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Reacciones

Magia protectora (3/día). El mago lanza contrahechizo o escudo en respuesta al desencadenante de esos conjuros, usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.