Monstruo SRD 5.2.1 · p. 331 VD 1/4
Guerrero goblin
Pequeño feérico (trasgo), caótico neutral
- CA
- 15
- PG
- 10 (3d6)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 8 −1
- Des
- 15 +2
- Con
- 10 +0
- Int
- 10 +0
- Sab
- 8 −1
- Car
- 8 −1
- Habilidades
- Sigilo +6
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 9
- Idiomas
- común, goblin
- Equipo
- arco corto, armadura de cuero, cimitarra, escudo
- Desafío
- 1/4 (50 PX; BC +2)
Acciones
Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 2 (1d4) de daño cortante si la tirada de ataque tenía ventaja.
Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 24/96 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 2 (1d4) de daño perforante si la tirada de ataque tenía ventaja.
Acciones adicionales
Huida veloz. El goblin realiza las acciones de destrabarse o esconderse.