Monstruo SRD 5.2.1 · p. 330 VD 1/2
Guerrero gnoll
Mediano infernal, caótico malvado
- CA
- 15
- PG
- 27 (6d8)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +1 (11)
- Fue
- 14 +2
- Des
- 12 +1
- Con
- 11 +0
- Int
- 6 −2
- Sab
- 10 +0
- Car
- 7 −2
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
- Idiomas
- gnoll
- Desafío
- 1/2 (100 PX; BC +2)
Acciones
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.
Arco óseo. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d10 + 1) de daño perforante.
Acciones adicionales
Rabia (1/día). Inmediatamente después de hacer daño a una criatura que ya esté maltrecha, el gnoll se moverá hasta la mitad de su velocidad y realizará un ataque de desgarro.