Monstruo SRD 5.2.1 · p. 338 VD 1/2
Guerrero hobgoblin
Mediano feérico (trasgo), legal malvado
- CA
- 18
- PG
- 11 (2d8 + 2)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +3 (13)
- Fue
- 13 +1
- Des
- 12 +1
- Con
- 12 +1
- Int
- 10 +0
- Sab
- 10 +0
- Car
- 9 −1
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
- Idiomas
- común, goblin
- Equipo
- arco largo, escudo, espada larga, media armadura
- Desafío
- 1/2 (100 PX; BC +2)
Rasgos
Atacar en grupo. El hobgoblin tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del hobgoblin se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Acciones
Espada larga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (2d10 + 1) de daño cortante.
Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 45/180 m. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante más 7 (3d4) de daño de veneno.