Monstruo SRD 5.2.1 · p. 335 VD 1/8
Guerrero de infantería
Mediano o Pequeño humanoide, neutral
- CA
- 13
- PG
- 9 (2d8)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +0 (10)
- Fue
- 13 +1
- Des
- 11 +0
- Con
- 11 +0
- Int
- 8 −1
- Sab
- 11 +0
- Car
- 8 −1
- Sentidos
- Percepción pasiva 10
- Idiomas
- común
- Equipo
- camisa de malla, lanza
- Desafío
- 1/8 (25 PX; BC +2)
Rasgos
Atacar en grupo. El guerrero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del guerrero se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Acciones
Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.