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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 335 VD 1/8

Guerrero de infantería

Sigilo de Guerrero de infantería

Mediano o Pequeño humanoide, neutral

CA
13
PG
9 (2d8)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+0 (10)
Fue
13 +1
Des
11 +0
Con
11 +0
Int
8 −1
Sab
11 +0
Car
8 −1
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
común
Equipo
camisa de malla, lanza
Desafío
1/8 (25 PX; BC +2)

Rasgos

Atacar en grupo. El guerrero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del guerrero se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Acciones

Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.