Monstruo SRD 5.2.1 · p. 368 VD 2
Fanático sectario
Mediano o Pequeño humanoide, neutral
- CA
- 13
- PG
- 44 (8d8 + 8)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 11 +0
- Des
- 14 +2
- Con
- 12 +1
- Int
- 10 +0
- Sab
- 14 +2
- Car
- 13 +1
- Tiradas de salvación
- Sab +4
- Habilidades
- Engaño +3, Persuasión +3, Religión +2
- Sentidos
- Percepción pasiva 12
- Idiomas
- común
- Equipo
- armadura de cuero, símbolo sagrado
- Desafío
- 2 (450 PX; BC +2)
Acciones
Cuchilla de pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico.
Lanzamiento de conjuros. El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12, +4 a acertar con ataques de conjuro): A voluntad: luz, taumaturgia 2/día: orden imperiosa 1/día: inmovilizar persona
Acciones adicionales
Arma espiritual (2/día). El sectario lanza el conjuro arma espiritual usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.