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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 320 VD 9

Ent

Sigilo de Ent

En inglés: Treant

Enorme planta, caótica buena

CA
16
PG
138 (12d12 + 60)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
23 +6
Des
8 −1
Con
21 +5
Int
12 +1
Sab
16 +3
Car
12 +1
Resistencia a daño
contundente, perforante
Vulnerabilidad a daño
fuego
Sentidos
Percepción pasiva 13
Idiomas
común, druídico, elfo, silvano
Desafío
9 (5000 PX; BC +4)

Rasgos

Monstruo de asedio. El ent inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

Ataque múltiple. El ent realiza dos ataques con su golpe.

Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 1,5 m. Acierto: 16 (3d6 + 6) de daño contundente.

Lluvia de corteza. Tirada de ataque a distancia: +10, alcance 54 m. Acierto: 28 (4d10 + 6) de daño perforante.

Animar árboles (1/día). El ent anima mágicamente hasta dos árboles que pueda ver a 18 m o menos de él. Cada árbol usa el perfil del ent, salvo que sus puntuaciones de Inteligencia y Carisma son de 1, no puede hablar y no tiene esta acción. El árbol juega su turno justo después del ent en el mismo orden de iniciativa y obedece al ent. Un árbol permanece animado durante 1 día o hasta que muera, hasta que muera el ent o hasta que esté a 36 m o más de distancia de él. Luego, el árbol echa raíces si es posible.