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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 359 VD 6

Capitán pirata

Sigilo de Capitán pirata

Mediano o Pequeño humanoide, neutral

CA
17
PG
84 (13d8 + 26)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+7 (17)
Fue
10 +0
Des
18 +4
Con
14 +2
Int
10 +0
Sab
14 +2
Car
17 +3
Tiradas de salvación
Fue +3, Des +7, Sab +5, Car +6
Habilidades
Acrobacias +7, Percepción +5
Sentidos
Percepción pasiva 15
Idiomas
común y otro cualquiera
Equipo
estoque, pistola
Desafío
6 (2300 PX; BC +3)

Acciones

Ataque múltiple. El pirata realiza tres ataques con su estoque o pistola en cualquier combinación.

Estoque. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante y el pirata tendrá ventaja en la siguiente tirada de ataque que haga antes del final de este turno.

Pistola. Tirada de ataque a distancia: +7, alcance 9/27 m. Acierto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante.

Acciones adicionales

Encanto de capitán. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 14, una criatura que el pirata pueda ver a 9 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del pirata.

Reacciones

Contraataque. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al pirata mientras sostiene un arma. Respuesta: el pirata suma 3 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle. Si falla, el pirata realiza un ataque con su estoque contra la criatura a la que reacciona si está dentro del alcance.