Monstruo SRD 5.2.1 · p. 338 VD 3
Capitán hobgoblin
Mediano feérico (trasgo), legal malvado
- CA
- 17
- PG
- 58 (9d8 + 18)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +4 (14)
- Fue
- 15 +2
- Des
- 14 +2
- Con
- 14 +2
- Int
- 12 +1
- Sab
- 10 +0
- Car
- 13 +1
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
- Idiomas
- común, goblin
- Equipo
- arco largo, espadón, media armadura
- Desafío
- 3 (700 PX; BC +2)
Rasgos
Aura de autoridad. Mientras estén en una emanación de 3 m que se origina en el hobgoblin, este y sus aliados tendrán ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación, siempre que el hobgoblin no tenga el estado de incapacitado.
Acciones
Ataque múltiple. El hobgoblin realiza dos ataques con su arco largo o su espadón en cualquier combinación.
Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante más 3 (1d6) de daño de veneno.
Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante más 5 (2d4) de daño de veneno.